前書き

以下に連ねる駄文は全て感想です。何度かやったレビューとは異なり、10数回と推敲することはしません。 ネタバレ、不適切な表現があるやもしれませんが、ご容赦ください。問題がある場合はプルリクなりでご指摘いただけると幸いです。

なお、筆者はゲーム会社でプログラマーとして働いていて、好きな小説家は米澤穂信さんで、好きな漫画家は天野こずえさんで、好きなRPGはFF10、アドベンチャーならVA-11 Hall-A、パズルならThe Witnessです。最近はマルコと銀河竜をプレイしました。 ウディコンでは、ひとりぼっちの竜の神話、バケモノハイツ、君は空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。あたりが好みです。 以上を差っ引いて感想を読んでいただくと、いくらか公平になるかもしれません。

また、ネガティブな感想を見たくない方は、こちらのボタンを押していただけると、いくらか隠れます。 今回は感想なので、完全には隠れないと思いますが、ご容赦ください。

お品書き

お品書き(クリックして展開)

凡例

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感想

クリア後に振り返りながら感想をだらだらと書きます

感想

1. 比較!サカトマ間違い探し

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ジャンル 作者
間違い探し サカモトトマト
クリア状況 クリア時間 クリアVer
全部クリア 10分 1.00相当

良かった点

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感想

一昔前のアハ体験タイプの間違い探しです。アナログではできないので、デジタルゲーム的。 やってみるとわかりますが、結構難しいです。10回くらいリトライしたやつもあります。

コツはとにかく半透明の時を狙い撃つことでしょう。そこを逃すと勝機はありません。色が変化するタイプは全体をぼんやり見ているとなんとなくわかります。

凄まじく個人的なことを言うと、これは一発目よりは8作品目くらいにあると、良い清涼剤になりそうだなあと感じました。

2. 追星カスケード

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ジャンル 作者
ノンフィールドADV あきら
クリア状況 クリア時間 クリアVer
全EDクリア 10分 1.00

良かった点

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感想

手持ちの「 」リソースをうまい事管理して、戦ったり逃げながら進めるゲームです。

こういうの好きです。 静かに流れるBGMの中、選択時に時折流れる水滴の音を感じながら、テンポよく進めていけます。SEが本当にぴったりはまっています。 フレーバーテキストも好みのやつで、路傍の石に何もしないと猿が嗤うのが推しです。

流れる水のようによどみなくさらさらと物語も体験も流れ行くのが最高でした。

ちなみにSteamやっていて、Proコンを接続しているような方は、外しておかないとバッティングしてえらいことになります。

3. もしもウディタだったら

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ジャンル 作者
お使い 汰和
クリア状況 クリア時間 クリアVer
トゥルーエンド 15分 1.00相当

良かった点

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感想

一発ネタタイプのRPGです。ネタの数は一発ではないですが。

筆者は寡聞にして「もしも」シリーズは知らないんですが、別段問題なく楽しめました。 こういうネタタイプのゲームにありがちな雑さも無く、無駄な戦闘とか省かれているのが良かったです。

4. 癒しの隙間風

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ジャンル 作者
会話 テツロン
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 5分 1.00相当

良かった点

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感想

モノトーンな世界で誰かと話す作品です。

多分この作品を遊んでみて、それで得た体験の咀嚼は人それぞれ色々な解釈となっていくんだろうなと感じました。 筆者の感じとしては、この空間は様々な別が取り払われたものというイメージです。VRChatとかに近く、より分かたれていない感覚でした。

5. ケルトの冒険~ぶらり賞金稼ぎの旅~

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ジャンル 作者
RPG フィールMX
クリア状況 クリア時間 クリアVer
実績全埋め 40分 1.01

良かった点

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感想

オーソドックスなRPGです。

前作同様にプレイヤーへの親切心の塊みたいなゲームでした。 迷いはせず、詰まりもせず、雑魚戦はスムーズに、ボス戦は弱点を突く戦いとなっています。 クリア時間を見て、こんなにプレイしたかなと思う程度にはスムーズにプレイすることができました。

6. REGAINCACAO

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ジャンル 作者
アクション テツロン
クリア状況 クリア時間 クリアVer
18370 1分 1.00相当

良かった点

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感想

チョコを撃破してカカオを集めるゲームです。

4つの種別の動きと位置を考えて、どういう立ち回りで動けばクリア可能かを考えるのが楽しかったです。 ギリギリ40撃破できた時は、銃での立ち回りの確立と、ハートを撃ち漏らさないことを念頭に置いて動いていました。

7. サキュバスのアビは誘惑できない

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ジャンル 作者
RPG 真符
クリア状況 クリア時間 クリアVer
9510でクリア 15分 1.01

良かった点

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感想

シンプルな短めのRPGです。

自ら喧嘩を売りに、もといエナジーを吸収しに行けるので、手あたり次第戦っていました。 というのも、デフォルメで揃えられたイラストが可愛らしく、誘惑すると変わるのもあって意味なく誘惑を叩きこみたくなるからですね。

アビの顔グラがタイトルより更に目つき悪いのがなぜか印象に残りました。

8. ショートファンタジー ミカイルの大地

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ジャンル 作者
RPG ヘビトンボ
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 4時間 1.02

良かった点

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感想

レトロ風味のRPGです。

最初から最後まで、ずっとRPGしている気分になれました。 敵のレベルカーブの見本市という感じで、しっかりと雑魚も含めて敵が強くなっていくのが楽しかったです。武器の入れ替えをしっかりやらないと雑魚にすら屠られるバランスが好きです。 武器をきちんと入れ替えつつ、適度に戦っていれば、ボス戦はきついながらも勝てる辺りのバランスも良かったです。 雑魚敵含めて強い攻撃振ってくるかの運ゲームな要素もちょっとあるのはご愛敬ですが。

ストーリーは王道の風味漂ういいもので、仲間キャラの掛け合いがフレーバーとして良い味を出していました。とりあえず会話は全部回収しましょう。そんなに多くはないです。

筆者は入れ替えるのが面倒だったのもあって、スケット、マージョ、ガイのメンツで最後まで行きましたが、特に支障はありませんでした。

9. ぬりぬりすぴりっつ

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ジャンル 作者
お絵かき+ミニゲーム すぷりー
クリア状況 クリア時間 クリアVer
655 5分 1.0

良かった点

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感想

お絵かきできるゲームです。ミニゲームもできます。

ドット絵を描く上で必要そうな機能は大体揃っているので、休憩も兼ねてお絵かきしていました。 一通り触った後は、ミニゲームもできるので締めにどうぞ。

10.≡ひ

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ジャンル 作者
ミニゲーム rute.
クリア状況 クリア時間 クリアVer
43 / 45 3分 1.00相当

良かった点

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感想

ひを飛ばすゲームです。

何で「ひ」なのかと一瞬考えましたが、良く考えたらテーマが「ひ」でした。

11.黒き鬼の研究室

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ジャンル 作者
探索ホラー Asteroid
クリア状況 クリア時間 クリアVer
TRUE END 30分 1.00

良かった点

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感想

青鬼ライクな探索ホラーです。青鬼フォロワーでしょうか。

どこから現れるのかドキドキしながらマップを回るのがこわ楽しいです。

最初に置かれた紙の意味を回収するタイミングが絶妙に丁度良かったなと感じました。

最後の方だけ胸焼けしたのでもうちょっとコンパクトだとありがたかったです。青鬼ですとあの面は、分かりやすく下方向に一度行くだけのものでした。

12.アウターストーン

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ジャンル 作者
RPG やなぎ
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 2時間 1.00

良かった点

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感想

独創的なシステムが楽しめるRPGです。

レーン式リアルタイムバトルがシステムとして面白かったです。 行動のたびに変わるエレメントの状態や、此方のステータスなどを加味してレーン移動して相手の攻撃を塞ぐのが楽しいです。 リベンジ込みでないとほぼデバフはかけられないので、そのあたりをやりくりしつつ、溜まったリベンジでギリギリ逆転できた時は気持ち良くなれます。

エレメントサーキットでいつでもステータスを割り振れるのが便利で、組み合わせを考えるのも楽しいです。スキルセットも同じ。 雑魚戦では攻撃重視のスピード決着タイプにしておいて、ボス戦では相手の弱点を考えつつ組み合わせを変えて試していました。

メニューのUIが触っていて気持ち良かったです。最小レベルで気持ちいい程度にアニメーションしてくれました。

13.グレートサクセス

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ジャンル 作者
ランゲーム HMKEY14代目
クリア状況 クリア時間 クリアVer
全ステージ金 1.00相当 30分

良かった点

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感想

得点アイテムを回収しつつ敵を避けるランゲームです。

いろんなエリアがあったり、いろんなキャラがいたりで面白かったです。 なぜか、ついやりたくなってしまう手軽さがありました。

結局猫が強くて猫で最後まで行ってしまいました。他もいろいろ触ってみたかったです。 一番笑ったのは乙姫です。

サムネイル

ジャンル 作者
RPG comecomepig
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 2時間 1.01

良かった点

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感想

王道を往くRPGです。

ちょっと昔のRPGをよりコンパクトにした感じでした。 敵グラフィックがなんか不気味という感じで良かったです。

戦闘バランスは結構厳しめで、雑魚が硬いし強いです。下手にパターン入るとボスより強く感じます。 衰弱、毒、麻痺などの状態異常への回答が予防ではなく治療なので、全体にやられるとジリ貧に陥ります。特に衰弱は致命傷になるので、祈るほかありません。 そういう意味でも、確実に勝ちやすい雑魚でレベリングし、道中は全部逃げるが物凄い安定しました。 ボス戦前に回復とか甘いものはないので、ボス戦にはできる限り温存したいという気持ちもありました。

きっちり硬くて強い雑魚がうようよいるという意味では、昔のFFを思い出しました。

個人的には、装備のレベルカーブに違和感を覚えました。急に大分強くなったり、全然強くなかったり。購入前にパラメータ見たかったです。 また、最後の方のあの武器屋もまたもやっとしました。同タイミングで、武器に関しては完全に空気になります。解放タイミングは、その一個先のダンジョンクリア後とかで良かった気がします。

15.ミサイルを飛ばすだけの簡単なおしごと

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ジャンル 作者
マウスアクション Dot蜥蜴
クリア状況 クリア時間 クリアVer
609385 10分 1.00

良かった点

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感想

マウスだけで遊べる簡単なおしごとです。

リトライ性を上げるために余計な者は全部省いている勢いで、気づくと何度もリトライを重ねてしまいます。 スコアが1単位刻みなのも、なんかもっと詰められそうな気分になってやりたくなりました。

16.魔法少女がーるずふぉーめん

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ジャンル 作者
ADV うさねこはむ
クリア状況 クリア時間 クリアVer
全END視聴 20分 1.00

良かった点

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感想

物語ベースのアドベンチャーゲームです。

中華感とファンタジーが良くわからない融合を遂げた結果のカオスが良かったです。一部ストーリーではこれに現代まで混じってなおのことカオスでした。 ストリーミング=チャンを思い出します。 このテンションだけで突っ切っていく感じが好きでした。

それぞれ別の方が作ったからなのか、シリアスに一瞬振れる場合もあれば、もう単純に勢いで突っ走っていくのもあって楽しかったです。

17.天葬 体験版

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ジャンル 作者
探索ADV 凍土博覧会
クリア状況 クリア時間 クリアVer
到達可能点まで 10分 体験版

良かった点

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感想

荒廃した世界を鳥となって進みゆく探索アドベンチャーです。

とにかくドット絵で描かれた風景がツボでした。荒廃した世界、根に貫かれるビル、水の表現、全部好きです。 ちょいちょい進むと朧気に見えてくる過去とか、こんな状況でものんびりしている動物とか、見るだけで最高でした。 後半の方に出てくるあの動物が個人的には推しでした。背景含めて絵になっています。

美術館ネタも結構面白かったです。我が子を食らうサトゥルヌスとか。

18.ポリアンナ・コレクション

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ジャンル 作者
シミュレーション? 広背
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 15分 1.00相当

良かった点

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感想

RPGをプレイして不適切表現を取り締まるゲームです。

昨今のあれこれを彷彿とさせるネタが散りばめられていて良かったです。 最後の持っていき方も含めて秀逸でした。ついつい2度プレイして回収したくなってしまいました。 不適切表現を探し回る姿はまさに、そういった人々を追体験しているようで恐ろしくもあり面白くもあります。

19.ウルファールとにじいろの塔

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ジャンル 作者
アクション coin
クリア状況 クリア時間 クリアVer
6個 1時間 1.03a

良かった点

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感想

ドルアーガライクなアクションゲームです。

未知の暗号に出会った時にとりあえず色々試しつつ、方向性を見定めていくのが楽しかったです。 試行錯誤しつつ、閃いた時の快感があり、そういう難しめの暗号にはきっちりご褒美が用意されている辺りが良かったです。 一方で、操作的に面倒な奴は半分くらいひどいのを掴まされたりするので注意しましょう。

20.Scottish Covenanter

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ジャンル 作者
RTS あちょう
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア(56410) 1時間30分 1.02

良かった点

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感想

リアルタイムな戦略シミュレーションです。

序盤の方で、タコ殴りすれば良いんじゃないかなと思って集中砲火戦法をとっていると、後半の方で戦力差の前にひれ伏すことになるのが良くできているなと感じました。 正しく勝つためには、槍を盾に、進行する騎兵を銃で止め、砲台の火力で遠くから殲滅するなど色々考えてプレイする必要があって楽しかったです。

ただの攻防戦だけでなく、シチュエーションや舞台がどんどん変わるのもやっていて楽しいです。防衛戦、攻略戦、離脱戦、橋と川、その時々に応じて動き方も変わってきます。 それでも基本の考え方は変わらず、槍で止め、銃で士気を下げ、騎兵でとどめを刺せば大体うまくいくので、そこまでもっていくという過程が楽しかったです。

部隊のクールタイムとか、移動頻度とか、諸々可視化されていないので、割と指示が通っているか不安に思うあたりはちょっと厳しかったです。 ある意味、指揮官の気持ちになれたのかもしれません。

21.ScarecrowFarm

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ジャンル 作者
タワーディフェンス シグラル/memeso/さくらば結城
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 30分 1.00

良かった点

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感想

敵を誘導するタワーディフェンスのようなゲームです。

敵のパターンに応じてフルーツとバリケードの二者択一を選んでいくのが楽しかったです。 敵の出現位置、強さ、密度なんかを鑑みて、うまいこと配置して刻限まで迎えられると達成感がありました。 特に、畑目前で敵が力尽きるようにコントロールしたり、時間いっぱいまで逃げ切れるように配したりするのがはまると気持ちいいです。

レベルカーブもかなり良かったです。最初はチュートリアル的に少なく、後半は慣れてきても忙しないくらいに多い。

まだストーリーだけしかやっていませんが、フリーとかサバイバルなら上位フルーツを置く機会もあるのでしょうか。

22.WILD SIDE

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ジャンル 作者
RPG さかあがり
クリア状況 クリア時間 クリアVer
True End 15分 1.00

良かった点

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感想

二人で廃墟を探索するRPGです。

めっちゃコンパクトながら、色々背景を想像できたりして楽しいです。二人の関係性とか、過去とか。 色々なところ行くと、その辺の会話が発生して掛け合いが見れるのが良いです。 この辺が全部よく感じるのは、大体キャラがきっちり魅力的に描けているからなのだと思います。

戦闘バランスも油断するとやられてしまったりするので、結構良いバランスだと感じました。

23.眠りの王国

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ジャンル 作者
ARPG Ms.クロ
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 20分 1.01

良かった点

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感想

シンプルなアクションRPGです。

結構難しいです。プレイヤーの移動速度がめっちゃ遅く、かつショットガンだと更に遅くなるので、基本近接されたら負けです。 せめてナイフ時くらいはもっと身軽にさせてほしいなとは思いました。移動にストレスを感じてしまいました。

途中の彼は本当に救世主という感じです。

24.COSMIC☆U1

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ジャンル 作者
アクション 秋月ねこ柳
クリア状況 クリア時間 クリアVer
END1 30分 1.00

良かった点

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感想

ニワトリ大砲です。

トゲとかを回避して上に登るというゲームデザイン自体はスマホの無料ゲームにあふれていますが、このゲームはそれにとどまってないので楽しいです。

かすりシステムがあるおかげで、狙ってかすめていくことで序盤をスムーズに進めていくことができます。 ついでに言うと、後半くらいに狭いところを飛びぬけて行った時のグレイズが気持ちいというのもあります。

パンとトゲが絶妙に飴と鞭で、パンを欲張ってトゲに当たった時の何とも言えない感じが良いです。下手って思わずつぶやいてしまう。

筆者は体力とかすりと食欲に全振りしていて、結構快適にプレイできました。ただ、最終スコアを高めるには回避に振っていかないとしんどいとは思います。

25.幻想剣客浪漫譚

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ジャンル 作者
ノベル 鏡読み
クリア状況 クリア時間 クリアVer
読了 10分 1.00相当

良かった点

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感想

ファンタジー風味のノベルです。

開幕に名前が出てきてウッとなったので、あの海外小説の最初の方にある人物表が欲しくなりました。りーどみーに突っ込んであるかなと思ったけどなかったです。

名前と関係性を理解してからはそんなに難しくなく読み進められました。剣戟周りの表現が面白くて、演出的にも綺麗でヴィジュアルノベル感がありました。

26.アクティべーターズ

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ジャンル 作者
  あいしう
クリア状況 クリア時間 クリアVer
     

良かった点

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感想

雑魚戦ですら戦略性をもって戦うというのが好きです。

軽めのノリの幕間も、丁度いい時間で終わるので楽しめます。

時間がなかったのでクリアはお預けとなりましたが、また時間をとってやりたいと思います。

27.退屈な姫さまは薄幸少女になりたい

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ジャンル 作者
ノンフィールドRPG 空梨 歩
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 25分 1.00

良かった点

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感想

外に出ていくノンフィールドRPGです。

キャラクターが個性的で、展開もテンポが良くて好きです。 決め所はきっちり時間を使うのも良かったです。

ノーツベースの戦いでは、全弾パーフェクトでしのぎ切った時の、全部ジャストガードしたような気持ち良さが癖になります。 敵の攻撃によってノーツの叩き方が違うので、必殺技の鬼のラッシュを全部防げるとより気持ちいいです。

28.Chickens

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ジャンル 作者
ランゲーム tento & シグラル
クリア状況 クリア時間 クリアVer
130 1分未満(ワンプレイ) 1.00相当

良かった点

気になった点

感想

にわとりのニワトリによる鶏のためのランゲームです。

運ゲーではあります。パンしか来ない時とか、全然ジャンプしなくて良い時とかに高得点が来ます。どうしようもない配置の時は、点が伸びません。 避けようと思ったら相手も同じタイミングでジャンプすることもあるし、しないこともあります。唐突に急降下することもあるでしょう。

ただ、そのへん含めてスピーディーに始まって終わるので、別に気にならないあたりが良いゲームでした。

29.THE CANDLE LIGHT ウディフェスver.

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ジャンル 作者
ウォーキングシミュレーター 鉄人37号
クリア状況 クリア時間 クリアVer
25本 10分 0.1

良かった点

気になった点

感想

灯りをつけて、歩みを進めるゲームです。

光の醸し出す雰囲気が最高で、それだけでもやる価値のある作品です。 薄暗い屋敷の中、蝋燭を持って灯りを点けていくという不思議な体験ができます。

30.あなたは勇者です

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ジャンル 作者
RPG たう
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 20分 1.00相当

良かった点

気になった点

感想

リアルタイムな戦闘メインのRPGです。

結構戦闘自体はシビアなので、4体の雑魚に絡まれたら厳しく、リターンも小さいです。 なので、序盤は1~2体くらいしかいない時を狙って戦うようにしたほうが多分いいと思います。 回復アイテムをほぼもらえないのもあり、最適行動は実質キュア連打でしょう。これをしないと、あっという間に体力を持っていかれます。

ラスボス含めて歯ごたえのある戦いが楽しめました。

31.とある二人の脱出話

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ジャンル 作者
RPG ろぜちは080
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 1時間 0-02

良かった点

気になった点

感想

装備を付けて物理で殴るゲームです。最後は熱核を連続で撃たれないように祈るゲームです。

ゲームとしての雰囲気や、絵の雰囲気、敵グラフィックの雰囲気とかは凄く良かったです。 エフェクトなども凝っていますし、印象としても整っています。

マップが物凄い単調なのと、戦闘バランスが大味なのがつらかったです。 ラスボスは祈りで、正直厳しかったので、バージョン落として強引にクリアしました。

32.エンカウントシンボル「夕一」

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ジャンル 作者
RPG ケモプレデーションゲームス
クリア状況 クリア時間 クリアVer
クリア 20分 1.00相当

良かった点

気になった点

感想

3D世界を進みウルファールを助けるゲームです。

33.あかりちゃんと七不思議の怪

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ジャンル 作者
シューティングめいたアドベンチャー こっぺぱん工場
クリア状況 クリア時間 クリアVer
ノーマルエンド 30分 1.00相当

良かった点

気になった点

感想

いろんな教室を回ってお化けと交流するゲームです。たまにシューティングします。

いろんなお化けが出てきて、全部統一された可愛いイラストになっていて良かったです。 雰囲気とか、ちょっと差し挟まれるホラーな演出とかが凝っています。

ちなみにマップは初めに確認しておいてメモ取る方針にしないと辛いと思います。移動先を明記する機能が弱いので。

トゥルーエンドに行きたい気持ちはありましたが、今いけない理由がバグなのかこちらの手落ちなのか判断できなかったのでやめておきました。

34.プチ旅ゲームス

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ジャンル 作者
主にアクション ケースヶ
クリア状況 クリア時間 クリアVer
42404/4/最速5/1:29:54/(13/158/109/138/101) 15分 2.00

良かった点

気になった点

感想

色々なミニゲームが詰まったオムニバスです。

ランゲームから簡易ガンシューティング、刹那の見切りまでいろいと遊べます。 クオリティは安定していて面白く、自分基準でクリアを設定して高スコアを目指そうとしてしまいます。

個人的にはサーフィングフローの疾走感が好きです。

35.SG&HD:THE GAME

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ジャンル 作者
  名無し
クリア状況 クリア時間 クリアVer
     

良かった点

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感想

各所を回り、倒せる敵を倒して得られる経験やアイテムを基により強くなっていくというのが、コンパクトなマップ内で表現されていました。

個人的な目標設計が上手くいかなかったので途中でやめましたが、どこかで時間があればやりたいと思います。

36.眠りのための安らかなところ

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ジャンル 作者
ノベル kaza
クリア状況 クリア時間 クリアVer
読了 10分 1.00

良かった点

気になった点

感想

短いビジュアルノベルです。

死を音へと転換するという設定が好きです。

死に対して先駆した際に、それ自体を確実性のある無と捉えながらも音として残すことに可能性をかけているという辺りが好きです。 残された二人もまた死に対して先駆できるようになって初めて、その無を捉えているような感じがして好きです。

37.星見の丘

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ジャンル 作者
星座を作る Rtt
クリア状況 クリア時間 クリアVer
エラー出るまで 20分 1.00

良かった点

気になった点

感想

星を結んで星座を作るゲームです。

ぼーっと見ていてつないでみたくなることもあれば、なんか適当につないでみたらそれっぽく見えることもあったりと発見があります。実際の星座の成り立ちはどっちなのかと思いを馳せました。

筆者は「へび」とか普遍そうなやつから、「でゅらはん」とか「にぶんぎ」みたいに適当につけたやつとか色々と遊んでいました。 メフィラス星人は今見たら全然見えなかったので、なんかプレイしていると良くわからない目が啓かれるのかもしれません。