2023-10-08 日誌 投稿日 2023-10-08 編集日 2023-10-12 カテゴリ Diary 、 記事 リンク 『Hi-Fi RUSH』のトゥーン表現には、60FPS厳守の制約が課されていた UE4をゴリゴリにカスタマイズしている
2023-10-07 日誌 投稿日 2023-10-07 編集日 2023-10-11 カテゴリ Diary 、 記事 リンク 全ての開発者が知っておくべきUnicodeについての最低限の知識 Unicode文字を適当に切り出したらおかしくなるのはあるある
2023-10-05 日誌 投稿日 2023-10-05 編集日 2023-10-11 カテゴリ Diary 、 ゲーム リンク Astrea Six-Sided Oracles ローグライトカード、いくつあっても困らないですからね
2023-10-01 日誌 投稿日 2023-10-01 編集日 2023-10-12 カテゴリ Diary 、 読み物 リンク 何年も前に書かれたソースコードを読むときの頭の中 コードがぐちゃっていたら大体仕様変更によるもの、すごく良く分かる
2023-09-30 日誌 投稿日 2023-09-30 編集日 2023-11-25 カテゴリ Diary 、 プログラミング 、 購入したゲーム リンク 大規模言語モデルの中身を覗いてみよう CEDECの基調講演でも触れられていたけど、パラメータを増やせば性能は上がるけど何で上手くいっているかは分からない段階なんですね 雑記 Nintendo Directで物色したゲームをSteamで買う人 いつか買おうと思っていた枠 変なシステムのゲーはやる グラフィックに惹かれるものがあった
2023-09-29 日誌 投稿日 2023-09-29 編集日 2023-10-12 カテゴリ Diary 、 読み物 リンク きれいなコードを書けという話について コードそのものの綺麗さは前提として、時系列的な分かりやすさのあるコードは本当にありがたい